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高职—动漫制作技术专业介绍
2014-06-17 09:03  

动漫制作技术专业(三年)

职业与岗位分析

动漫产业是二十一世纪的核心产业,消费群体广、市场需求量大。目前,中国人均GDP突破了3000美元大关,达到了文化产业爆发的临界点,动漫产业已进入市场成长期,拥有超千亿元产值的巨大发展空间和大量的人才缺口,将会吸纳大量动漫设计与制作专业相关职业技术人才。

动漫产业涉及管理、营销、设计、制作、服务等各大类岗位,技术技能性较强的是设计和制作,涉及编剧、导演、动画师、剪辑合成师四类岗位,其中市场需求量大、入门台阶较低,最适合高职层次毕业生的是动画师、剪辑合成师两类岗位。这类岗位需要熟练的专业软件操作技能和基本的动漫制作常识。因此,本专业毕业生主要面向平面设计师、动画师、编辑合成师三大类技术技能岗位

培养目标及要求

本专业旨在培养德、智、体、美、劳全面发展,掌握动漫专业基本理论及基础知识,具备平面设计、计算机动漫制作、数字声像合成和影视后期制作技能,能在动漫或游戏制作企业、电视台、新闻出版单位以及广告传媒企业,从事动漫制作、楼盘广告制作、影视广告制作、后期合成等工作,符合动漫产业发展需要的技术技能型人才。

毕业生可获得以下通用能力和职业技术和技能 

(一)通用性能力:信息获取能力、学习能力、人际协调能力、表达与交流能力

(二)职业技术能力:具备胜任动画师、剪辑合成师岗位的职业技能,具体包括:

1、掌握素描、色彩知识和基本技巧,具备基本绘画造型技能;

2、掌握平面设计工具用法,具备平面设计与广告制作技能;

3、掌握动画设计工具用法,具备二维和三维动画制作技能;

4、掌握后期编辑工具用法,具备影视后期编辑技能;

主要课程

素描、速写、动漫概论、设计构成、构图与透视、数字媒体概论、动画运动规律、影视动画视听语言、动画造型及场景设计、平面设计Photoshop、动画分镜头、三维动画制作Maya、剪辑软件Edius、Flash动画制作、基础绘图Illustrator、影视后期AE。

实践与实训环节 

素描、写生实践、设计构成实践、Photoshop/Maya实训、二维动画设计制作实践、平面系列广告制作实践、三维动画设计制作实践、影视后期制作实践、顶岗实习与毕业设计。

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